
Registrace k odběru novinek

Visiblu dovoluje využívat v Public address systémech všudypřítomný internetový protokol, který se již stal novou páteří telekomunikačního průmyslu. Sjednocuje I/O zvukových karet a IP audio streaming protokoly do enginu, běžícím pod oběma nejrozšířenějšími OS - Windows i Linux.
Zatímco EtherSound nabízí výhodu ultra nízké latence uvnitř jedné stanice, Visiblu poskytuje masívní IP konektivitu pro sestavení celého přenosového řetězce.
Při použití renomovaných MPEG kodeků Digigram nebo úplného lineárního PCM formátu, mohou být softwarově založené kontribuční a distribuční systémy rozmístěny libovolně podle požadavku. K tomu přičtěte profesionální audio mixáž od Digigramu a efektový procesing a máte revoluční sadu nástrojů pro výstavbu kompletního digitálního přenosového řetězce.
Visiblu Core
- Visiblu Core poskytuje rozprostřený a sebeobjevující systém PC nebo Embedded stanic.
- API umožňuje integrovanou správu zdrojů audio signálu, směrování, výběr kodeků a
zpracování audia přes standardní IP sítě.
- Principy součinnosti dovolují rozsáhlé integrace
- Deterministická propustnost audio vzorků s nízkou latencí
- Zabezpečený síťový přístup ke vzdáleným stanicím a zdrojům
- Graficky založené rozhraní s vícenásobným zobrazením vzdálených stanic
- Správa čtení a zapisování souborů, včetně RF64
- Správa spouštěcích událostí a řízení dat
- Otevřené API pro vlastní vývoj pluginů a propojení
- Webově založená licence s možností zákazkových úprav SW balíků
Visiblu Audio Engine
- zajišťuje transparentní řízení a míchání audio signálů z jakéhokoliv zdroje: IP streamy,
I/O zvukových karet, EtherSound kanály a streamy Ethernet souborů
- Nativní mono, stereo nebo vícekanálové streamy
- Audio efekty: Time scaling, vícepásmový EQ, kompresor, limiter, maximizer, expander
- Synchronizace s vnějšími hodinami: word clock, AES, s nebo bez SRC
- 32-bit float point řízení míchání, zisku a faderu
- Integrace s DirectSound audio aplikacemi přes Ulink virtuální audio kabel
Fluid IP Stream Engine
- Zajišťuje IP audio kódování a správu přenosu
- RTP/UDP přenosový protokol v unicast a multicast režimu
- Chybová korekce Forward Error Correction: FEC schéma 3.2.2 na samostatný stream
- Automatický clock drift management
- Konverze vzorkovací frekvence (SRC)
- Vícenásobné simultánní kódování v hostitelském CPU
- Nastavitelná kompenzace zpoždění a jitter management
- Na NTP založená synchronizace mezi zařízeními
- Mixování streamů a re-synchronizace s různými taktovacími kmitočty
- Kontrola využití dat, značek a metadat
- SDP / SAP / SIP popis, stream signalizace, session management
Audio kodeky
- Lineární PCM 16/24
- ISO MPEG-1/2 L1, L2, L3
- ITU G.711/721/722/723/726
- MPEG-4 AAC, MPEG-4 AAC-LD
- MPEG-4 HE-AACv2
Příklady aplikací
- Syndikace programů a distribuce obsahu
- Příjem z několika vzdálených míst audio směšovačem
- Obousměrné spojení studio - studio nebo studio - vysílač
- Automatizovaný záznam příchozího IP audio signálu, protokolování, archivace
- Intercom, VoIP mosty a komunikační služby
Hardwarová podpora
- HR a PCIe série zvukových karet Digigram VX a PCX, řada UAX a LX6464ES
- Zvukové karty Microsoft WDM nebo ALSA
- Embedded Linux procesory (např.: ARM, PowerPC)
- Podporován SDK a API
Podporované programovací prostředí
- C++, Java, Borland, Delphi, COM, .NET
Podporované operační systémy
- Windows XP, Windows Vista, Linux 2.4/2.6
Rok po uvedení druhé generace Constant Curvature WST Line Source systémů ARCS II přišla společnost L-Acoustics s kompaktnější 12“ verzí ARCS, určenou ...
[ více... ]
Neuplynul ještě ani rok, co se Česká republika zapsala výrazným písmem do historie evropského rental průmyslu nákupem hned dvou velkoformátových WST® ...
[ více... ]
Uvnitř královehradecké sportovní haly Slávie panoval už od brzkého sobotního rána 14. dubna čilý pracovní ruch. Důvodem byla příprava večerního koncer...
[ více... ]

